GearHead-1100 Internationalization version 変更点一覧 A list of changed from the origianl (Japanese only). ● 日本語化 008 に存在するバグで、拙作版でも未修正の箇所 PLOT_PostalService.txt:138 (Promptの45文字幅制限)(修正後も超過の可能性有り、治しようがない) TS_GSP_WestSide_STORY.txt:128 (Promptの45文字幅制限)(※ 無理、治せない ※) TS_GSP_WestSide_STORY.txt:222 (Promptの45文字幅制限)(※ 無理、治せない ※) TS_XRAN_aUF-_DoctorKim.txt:177:GoDelete (英語版:S= 101 1 AdvancePlot 0、日本語版:S= 101 1 S= 105 -1 N= 3 E3 AdvancePlot 0、どちらが正しいのか不明) ● 拙作版で修正もしくは新規に追加した機能: スプライト画像が足りない場合に強制終了を起こしてプレイ中のデータが消えていたので、足りない場合でも続行してデータ保存できる様に修正。 Unix系でも SDL, CUI 共に日本語入力対応。 SDLモードのアニメーションのタイミング処理部分を修正。 文字列の処理方法を ShiftJIS(CP932)専用の方法から、汎用の方法に変更した。でも、メッセージデータは日本語版しか持っていないので、英語と日本語以外がちゃんと使えるかは不明。 内部処理用の文字コードと表示文字コードを分離した。これにより、表示文字コードをいつでも変更できます。 メニュー選択や長文メッセージ表示時に、カーソルキーだけでなく上下移動キーでも選択/スクロールができるように対応。 CUIモードでも、メニュー選択や長文メッセージ表示時に、ページアップ/ダウンキーや右上/右下移動キーでページアップ/ダウン対応。 SDLモードのキー配置も、同様になる様に変更しています。 ダメージを受けた際に、メッセージが長すぎると途中で切られてしまっていたのを、区切って表示する様に変更。 壁・地形の透過表示・非表示機能を追加(壁のみの非表示は l0ugh氏版からある)。 ソースファイル中のほぼ全てのメッセージデータを、メッセージデータファイルに移動。 "Guardian" の訳を、「Guardian隊員」と「Guardians」に統一。 I18N 対応。bidi RTL も一応対応。 タクティカルモードで、マップの表示されている位置が変だった(スレ6号機166氏)。 「マカロニ&チーズ」「航空写真」:渡してから調査すると完了、調査を先にすると完了するが渡せる(受け取らない)。 「ケース」:渡すと完了、調査を先にすると完了するが渡せる(受け取る)。 フォントのアンチエイリアシング対応。 CUI にスクロールバーっぽいものを追加。 SDL でスクロールバー追加。 「蒸留器」:クリアした時に、依頼した人と対象者、どちらから先に話しかけても良い様にした。 あとはいっぱいありすぎて忘れた。 ● 日本語化 008 では未翻訳で、拙作版で追加翻訳した箇所: ADV_FederatedTerritories.txt:6276 〜 6283, 6296 〜 6301 PLOT_BioHunt.txt:47 PLOT_SewerCleaner.txt:243 (シナリオ修正に伴う追加) SCENE_SewerDivers.txt:40 (シナリオ修正に伴う追加) SCENE_Thief_4.txt:25 TS_GRD_GangWar_PLOT_Default.txt:222 〜 230 TS_MIL_Default_PLOT_Default.txt:276 (抜けていたので追加) TS_MIL_Default_PLOT_Default.txt:369 TS_PLOT_CoreIntro_1.txt:94 TS_XRAN_aUF-_DoctorKim.txt:180 TS_GSP_URB_Kidnapped_SCENE.txt WMONdefault.txt:1351:CHAT_ATTACK WMONdefault.txt:3563:CHAT_ATTACK WMONdefault.txt:3564:CHAT_ATTACK TS_SCENE_Tutorial.txt: (スレ6号機 847氏、「Laser Cannon」→「レーザー砲」) ● 日本語化 008 に存在するバグで、拙作版で修正した箇所: 日本語化した際に、禁則処理にバグが有り、無限ループに陥る事がある。 日本語表示の際に、1文字の途中で切ってしまい文字化けしたり、区切り箇所がおかしい、もしくは、はみ出して読めない場合がある。 先頭の数文字を切り出す処理が英語専用のままになっていて、日本語の文字の途中で切られて文字化けする事がある。 PLOT_DonateBlood.txt:56 (英語メッセージに % 忘れ) PLOT_GuardFight2.txt:163 (タグ間違い Nsg) PLOT_GuardJob1.txt:209 (タグ間違い Msg 26) PLOT_TruckGuardJob1.txt:55 (タグ間違い Nsg) PLOT_TruckJob1.txt:55, 57 (タグ間違い Msg 6) TS_CORP_BanDef_PLOT_Default.txt:321 (タグ間違い rompt) TS_CORP_CorpWar_PLOT_Side2.txt:164 (タグ間違い Msg4 <>本文) TS_CORP_DZProject_PLOT_BasicJob.txt:179 (タグ間違い Msg 7) TS_CORP_DZProject_PLOT_Resistance.txt:222 (タグ間違い Msg 34) TS_GRD_Biotech_PLOT_c_BioCorp.txt:122 (タグ間違い Mag) TS_GRD_Biotech_PLOT_m_Defense.txt:193 (タグ間違い Msh) TS_GRD_Biotech_PLOT_r_Simple.txt:188 (タグ間違い Msgt) TS_GRD_Biotech_PLOT_r_Simple.txt:251 (タグ間違い Msg 35) TS_GSP_Rats_PLOT_Catcher.txt:165 (誤訳、スレ5号機 991氏) TS_GSP_Rats_PLOT_Catcher.txt:192 (タグ間違い < 忘れ) TS_GSP_URB_Kidnapped_SCENE.txt: (シナリオ構成のタグ付けが英語版と全然違っている) TS_GTH_Corporate_PLOT.txt:236: (タグ間違い Msg26_1 → Msg26) TS_MIL_Default_PLOT_Target.txt:328 (タグ間違い sg) TS_MIL_Default_PLOT_Default.txt:361 〜 375 (タグ間違い Msg 10?) TS_XRAN_SCENE_MarsNeedsClones.txt:29 (タグ間違い Set Ally) TS_XRAN_a-FU_ParentsMurdered.txt:109 (タグ間違い Propmt) TS_XRAN_a-A-_MeetMe.txt:34 (タグ間違い rimor) TS_XRAN_a-A-_MeetMe.txt:131 (タグ間違い [) TS_XRAN_a-AU_Diary.txt:99, 124 (英語メッセージに % 忘れ) TS_XRAN_a-RF_LastWill.txt:255 (英語メッセージに % 忘れ) TS_XRAN_aUF-_DoctorKim.txt:280 〜 281 (タグ間違い Propmt2) WMONdefault.txt:3421, 3600, 3657, 3721, 3960, 4020, 4355, 4366 〜 4369, 4443, 4513, 4573, 4630, 4668, 4738, 4804 (ファイル名の大文字と小文字を間違えている) WMONdefault.txt:4674:genepool (タグ間違い tgenepool) PLOT_CorpJob1.txt:300 (タグ区切り文字の間違い) PLOT_Enemy1.txt:29〜60 (タグ区切り文字の間違い) PLOT_LMJustice.txt:62 (タグ区切り文字の間違い) PLOT_LMJustice.txt:101 (タグ区切り文字の間違い) PLOT_PSA_Dung.txt:53 (タグ区切り文字の間違い) PLOT_TruckJob1.txt:262 (タグ区切り文字の間違い) PLOT_BioHunt.txt:233 (バイト数制限超過) PLOT_BioHunt.txt:264 (バイト数制限超過) PLOT_CorpJob2.txt:244 (バイト数制限超過) PLOT_PSA_Dung.txt:61 (バイト数制限超過) PLOT_TruckGuardJob1.txt:187 (Msgの中身の展開後255バイト制限) PLOT_TruckJob1.txt:687 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_GRD_BanDef_PLOT_Shop1.txt:58 (バイト数制限超過) TS_GRD_MurderClub_PLOT_One.txt:131 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_GRD_MurderClub_PLOT_One.txt:135 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_GRD_MurderClub_PLOT_One.txt:151 (バイト数制限超過) TS_GRD_MurderClub_PLOT_Three.txt:95 (バイト数制限超過) TS_GRD_MurderClub_PLOT_Three.txt:126 (バイト数制限超過) TS_GRD_MurderClub_PLOT_Three.txt:132 (バイト数制限超過) TS_GRD_MurderClub_PLOT_Two.txt:130 (バイト数制限超過) TS_GSP_URB_Kidnapped_PLOT1_default.txt:51 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_PLOT_CoreIntro_1.txt:252 (バイト数制限超過) TS_PLOT_Island.txt:175 (バイト数制限超過) TS_PLOT_Island.txt:177 (バイト数制限超過) TS_XRAN_a--F_Investigation.txt:126 (バイト数制限超過) TS_XRAN_a--F_Investigation.txt:180 (バイト数制限超過) TS_XRAN_a--F_Investigation.txt:302 (バイト数制限超過) TS_XRAN_a--F_Investigation.txt:308 (バイト数制限超過) TS_XRAN_a-F-_AncestralHome.txt:243 (バイト数制限超過) TS_XRAN_a-FF_SisterMoney.txt:60 (バイト数制限超過) TS_XRAN_a-FF_SisterMoney.txt:275 (バイト数制限超過) TS_XRAN_a-FF_SisterMoney.txt:338 (バイト数制限超過) TS_XRAN_aC--_FaceYourEnemy.txt:222 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC--_FaceYourEnemy.txt:295 (1行255バイト超過) TS_XRAN_aC--_FaceYourEnemy.txt:311 (1行255バイト超過) TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:56 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:275 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:404 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:410 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:414 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:418 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:79 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:81 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:102 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:104 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:113 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:119 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:123 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:213 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:219 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:222 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:226 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:228 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:243 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:113 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:119 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:134 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:138 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:140 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:159 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:180 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:182 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:188 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:194 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:197 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:201 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:203 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:218 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:230 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:239 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:243 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:354 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:356 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:377 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:398 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:415 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:419 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:436 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:517 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:526 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:568 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:580 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:653 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:677 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:710 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:871 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:882 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:922 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:936 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:945 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:951 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:957 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:82 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:84 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:90 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:96 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:99 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:102 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:106 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:108 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:117 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:241 (1行255バイト超過、Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aF-F_News.txt:116 (バイト数制限超過) TS_XRAN_aF-F_News.txt:376 (バイト数制限超過) TS_XRAN_aF-F_News.txt:386 (バイト数制限超過) TS_XRAN_aF-F_News.txt:392 (バイト数制限超過) TS_XRAN_aFU-_KidnapProf.txt:90 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aU--_InDanger.txt:91 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aU--_InDanger.txt:190 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aU--_InDanger.txt:209 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aU--_InDanger.txt:214 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aU--_InDanger.txt:217 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_aU--_InDanger.txt:220 (1行255バイト超過) TS_XRAN_aU--_InDanger.txt:232 (Msgの中身の展開後255バイト制限) TS_XRAN_b---_TheEnding.txt:306 (バイト数制限超過) ADV_FederatedTerritories.txt:3317 (Promptの45文字幅制限) PLOT_Basement.txt:87 (Promptの45文字幅制限) PLOT_BusinessDeal.txt:139 (Promptの45文字幅制限) PLOT_BusinessDeal.txt:351 (Promptの45文字幅制限) PLOT_BusinessDeal.txt:394 (Promptの45文字幅制限) PLOT_CorpJob1.txt:313 (Promptの45文字幅制限) PLOT_GuardFight2.txt:197 (Promptの45文字幅制限) PLOT_LeaderJob1.txt:225 (Promptの45文字幅制限) PLOT_LeaderJob2.txt:187 (Promptの45文字幅制限) PLOT_PostalService.txt:146 (Promptの45文字幅制限) PLOT_Redemption.txt:201 (Promptの45文字幅制限) PLOT_Redemption.txt:210 (Promptの45文字幅制限) PLOT_Shopaholic.txt:134 (Promptの45文字幅制限) PLOT_TruckJob1.txt:403 (Promptの45文字幅制限) PLOT_TruckJob1.txt:651 (Promptの45文字幅制限) PLOT_TruckJob1.txt:693 (Promptの45文字幅制限) TS_CORP_CorpWar_PLOT_Reporter.txt:99 (Promptの45文字幅制限) TS_CORP_CorpWar_PLOT_Side1.txt:314 (Promptの45文字幅制限) TS_CORP_CorpWar_PLOT_Side2.txt:314 (Promptの45文字幅制限) TS_GSP_MatchMaker_STORY.txt:91 (OK) TS_GSP_MatchMaker_STORY.txt:93 (OK) TS_GSP_Slaves_STORY.txt:96 (Promptの45文字幅制限) TS_IronWind_STORY.txt:145 (Promptの45文字幅制限) TS_PLOT_Hogye_Vikki.txt:74 (Promptの45文字幅制限) TS_PLOT_Island.txt:187 (OK) TS_STORY_Cetus_PLOT_1.txt:148 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_a--F_Investigation.txt:346 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_a-A-_MeetMe.txt:133 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_a-A-_MeetMe.txt:227 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_a-A-_MeetMe.txt:233 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:429 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC--_WaitingForYou.txt:223 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC--_WaitingForYou.txt:225 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-F_DarkSide.txt:259 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:276 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:278 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:288 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:290 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:292 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:607 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:609 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:968 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:970 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt:1058 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aFU-_KidnapProf.txt:102 (Promptの45文字幅制限) TS_XRAN_aU-U_Interference.txt:179 (Promptの45文字幅制限) GameData/effects.txt:25 (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) GameData/messages.txt:321 (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) GameData/jp_pgt_t_f1.txt (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) GameData/jp_pgt_t_m1.txt (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) ADV_FederatedTerritories.txt (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) PLOT_BanditJob3.txt (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) PLOT_BartenderSearch.txt (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) TS_PLOT_CorporatePromotion_1.txt (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) TS_PLOT_GuardianPromotion_1.txt (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) TS_PLOT_MilitaryPromotion_1.txt (三点リーダー、「…」と「・・・」が混在) ADV_FederatedTerritories.txt:3793 (誤字:。。) ADV_FederatedTerritories.txt:4828 (誤字:。。) ADV_FederatedTerritories.txt:5270 (誤字:。。) PLOT_LeaderJob2.txt:127 (誤字:。。) TS_Scene_Convoy1.txt:126 (誤字:。。) Design/Badger.txt:17 (タイプミス) Design/Chimentero.txt:101 (タイプミス、スレ5号機 987,989氏) Design/Gobuksan.txt:19 (タグ間違い) Design/IceWind.txt:423 (タイプミス?) Design/IceWind.txt:212 (日本語訳忘れ、スレ5号機 991氏) Design/Maanji.txt:50 (タグ間違い) Design/Musketeer.txt:27 (タグ間違い?) # Design/PC_Equipment.txt: 原語 Clip(Carbide) : 変更前「弾倉(徹甲)」 → 変更後「弾倉(カーバイド弾頭)」 # Design/PC_Equipment.txt: 原語 Clip(Ceram) : 変更前「弾倉(陶製)」 → 変更後「弾倉(セラミック系弾頭)」 # Design/PC_Equipment.txt: 原語 Clip(Shard) : 変更前「弾倉(破片)」 → 変更後「弾倉(散弾)」 # Design/PC_Equipment.txt: 原語 Clip(Solid) : 変更前「弾倉(単発)」 → 変更後「弾倉(スラッグ弾)」 Design/PC_Equipment.txt: 原語 Ceram Material : 変更前「陶製」 → 変更後「セラミック化合物」 # Design/PC_Equipment.txt: 原語 Hellstorm Grenade : 変更前「爆炎手榴弾」 → 変更後「焼夷手榴弾」 # Design/PC_Equipment.txt: 原語 Concussion Grenade : 変更前「震動手榴弾」 → 変更後「対人制圧用手榴弾」 # Design/PC_Equipment.txt: 原語 Oil Bomb : 変更前「油性爆弾」 → 変更後「小型焼夷手投げ弾」 Design/PC_Equipment.txt:1116 (タグ間違い) Design/PC_Equipment.txt:1133 (タグ間違い) Design/PC_Equipment.txt:2427 (誤訳) Design/Scyllla.txt:52,97,114 (タイプミス?) Design/Zerosaiko.txt:17 (タイプミス、スレ5号機 987,989氏) PLOT_SewerCleaner.txt:104, 106, 243 (シナリオが古いバージョンのまま、スレ6号機 6氏) SCENE_SewerDivers.txt:39 (メッセージ抜け、スレ6号機 6氏) Design/Mek_Equipment.txt:220 (誤字) Design/PC_Equipment.txt:1516 (Element がらみで英語版に戻す) Series/ADV_FederatedTerritories.txt:10127 (タグ間違い) Series/PLOT_TruckJob1.txt:89 (タグ間違い) Series/PLOT_TruckJob1.txt:209 (タグ間違い) Series/SCENE_Thief_3.txt:140 (タグ間違い) Series/TS_CORP_DZProject_PLOT_BasicJob.txt:285 (タグ間違い) Series/TS_CORP_DZProject_PLOT_Resistance.txt:12 (Element がらみで英語版に戻す) Series/TS_GRD_PumpPusher_PLOTX_Courier.txt:73 (タグ間違い) Series/TS_GRD_PumpPusher_STORY.txt:80 (タグ間違い) Series/TS_GSP_Slaves_PLOT1_Def.txt:46 (タグ間違い) Series/TS_MIL_Default_PLOT_Default.txt:432 (タグ間違い) Series/TS_PLOT_ThiefPromotion_Default.txt:123 (タグ間違い) Series/TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:131 (タグ間違い) Series/TS_XRAN_aC--_MarsNeedsClones.txt:169 (タグ間違い) ADV_FederatedTerritories.txt:60:PLAYERVILLAIN (日本語版に無い) ADV_FederatedTerritories.txt:6445:type (英語版:Town University URB_STORY、日本語版:Town University) ADV_FederatedTerritories.txt:6448:special (英語版:ShowAll、日本語版:ShowAll URB_STORY) PLOT_BioHunt.txt:110:GoStartCombat (Encounter 0 15 .edesc が英語版に無い) PLOT_BioHunt.txt:114:.edesc (英語版に無い) PLOT_BioHunt.txt:381:msg107 (英語版:\SCENE EScene 1 \ELEMENT 1、日本語版:\SCENE EScene 2 \ELEMENT 2 ) TS_STORY_Entry_UFU_Adopted.txt:108 (英語版バージョンアップに伴いメッセージ変更?) TS_STORY_Entry_UFU_Adopted.txt:141 (英語版バージョンアップに伴いメッセージ変更?) GameData/messages.txt:412 (誤字) Design/PC_Equipment.txt (アイテム欄の28文字幅制限) アサルトキャノン用弾倉(*) → アサルトキャノン弾倉(*) アサルトキャノン用弾倉(セラミック系弾頭) → アサルトキャノン弾倉(Ceram) ヘッドハンターピストル用弾倉 → ヘッドハンターピストル弾倉 ヘッドハンターピストル用弾倉(暗殺) → ヘッドハンターピストル弾倉* フォールバックピストル用弾倉 → フォールバックピストル弾倉 オートショットガン用弾倉(*) → オートショットガン弾倉(*) ロケットピストル用弾倉(*) → ロケットピストル用弾倉(*) ロケットピストル用弾倉(ナパーム) → ロケットピストル弾倉(Napalm) ロケットライフル用弾倉(*) → ロケットライフル弾倉(*) ロケットライフル用弾倉(ナパーム) → ロケットライフル弾倉(Napalm) *連装ロケットランチャー用弾倉 → *連装ロケットランチャー弾倉 Design/Chimentero.txt (アイテム欄の28文字幅制限) Hellfire ロケットパック用弾倉 → Hellfireロケットパック弾倉 Monster アサルトキャノン用弾倉 → Monsterアサルトキャノン弾倉 GameData/messages.txt:55 (誤字、スレ6号機 80氏) GameData/messages.txt:240 (間違い、スレ6号機 80氏) GameData/messages.txt:241 (間違い、スレ6号機 80氏) GameData/messages.txt:246 (間違い、スレ6号機 80氏) doc/i18n_man_mecha.txt:52 (旧 doc/jp_man_mecha.txt)(誤字、スレ6号機 80氏) スレ6号機 209氏によるバグ報告:Reaper Savinの左手(Left Hand)が左腕と訳されてます スレ6号機 254氏によるバグ報告:(255氏による254氏の報告の翻訳)「TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt の Msg12 が誤訳」 Series/TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt:413, 416 (Msg11, Msg12)(誤訳、スレ6号機 256氏) Series/PC_Equipment.txt:(誤字修正:標準食料の「ニ、三種類」→「数種類」) Series/PLOT_UltimateWarrior.txt: (Msg203)(誤字修正:「ニ」→「二」) Series/TS_MONK_ItemSearch_PLOT1_Stolen.txt: (Msg1)(誤字修正:「ニ」→「二」) Series/ADV_FederatedTerritories.txt: (誤訳、スレ6号機 284氏:Sandstone Cave L2に入った時のメッセージが「〜L1に入った」になっている。) Series/TS_PLOT_Tutorial.txt:71 (微妙に誤訳:「There.」訳は「これだ。」ではなく、単なるあいづち。) Series/TS_STORY_Entry_UFU_Adopted.txt:(転記ミス、スレ6号機 423氏:IpshilがIsphilになってた。) Series/TS_STORY_Entry_UFF_Family.txt:(転記ミス、スレ6号機 423氏:IpshilがIsphilになってた。) Series/PLOT_CorpJob2.txt:(誤字、スレ6号機 480氏:「わなた」→「あなた」) Series/TS_STORY_Cetus_PLOT_1.txt:(誤字、スレ6号機 480氏:「教われました」→「襲われました」) GameData/messages.txt:(誤訳、スレ6号機 480氏 481氏 482氏、スレ3号機 609氏 690氏 693氏 694氏:[タレント・エクストロピアン]「以下」→「未満」) Series/TS_XRAN_aF--_PriceyHead.txt: (誤訳、スレ6号機 577氏:There's no time like the present.『すぐ行こう』) Series/TS_TEXT_HwangSa_3.txt: (名称不統一、スレ6号機 578氏:Aegis 大君主政府 → Aegis Overlord政府) Series/TS_GSP_Garu_STORY.txt: (名称不統一:イージス → Aegis Overlord) Series/TS_GSP_Garu_PLOT_Antidote.txt: (名称不統一:イージス → Aegis Overlord) Design/Chameleon.txt: (誤字:Aegis Overload → Aegis Overlord) Design/Daum.txt: (名称不統一、スレ6号機 581氏:Arm Mount → 腕砲架) Design/Badger.txt: (名称不統一:Collar Mount → 肩砲架) あちこち: (訳不統一:Skill → スキル) Series/WMONdefault.txt:(誤訳、スレ6号機 597氏:「このネズミを肉を〜」) あちこち: (訳不統一、スレ6号機 588氏:Body → 体格) あちこち: (訳不統一、スレ6号機 588氏:Medicine → 医学) あちこち: (訳不統一、スレ6号機 588氏:Flirtation → 誘惑) あちこち: (訳不統一:Mecha Gunnery → メック小火器) Series/ADV_FederatedTerritories.txt:(スキルと誤解しない様に:メガ級のメック戦闘 → メガ級メックの戦闘) Series/TS_CORP_CorpWar_STORY.txt:(スキルと誤解しない様に:メック戦闘 → メックでの戦闘) あちこち: (訳不統一:Mecha Weapons → メック白兵戦) あちこち: (訳不統一:Mecha Fighting → メック格闘技) あちこち: (訳不統一:Awareness → 洞察) あちこち: (訳不統一:Initiative → 先制) あちこち: (訳不統一:Medicine → 医療)l0ugh版に戻した あちこち: (訳不統一:FirstAid → 応急手当) あちこち: (訳不統一:Cybertech → サイバーテック) あちこち: (訳不統一:Flirtation → 誘惑) あちこち: (訳不統一:Concentration → 集中力) Series/ADV_FederatedTerritories.txt:(誤訳、スレ6号機 615氏:kist村の店主 Msg2 「賊もいなくなったし、また商売ができるよ。」) Series/ADV_FederatedTerritories.txt:(誤訳、スレ6号機 615氏 616氏:Namok市のColosseum支配人 Msg3 「Colosseumへお帰りなさい。今日はいかがいたしましょう?」) Series/TS_Story_RobotWarriors.txt:(誤訳、スレ6号機 615氏:「ご存知の通り私は誰かにえこひいきは出来ませんが、」) あちこち: (訳不統一:「Villainous」→「悪辣」に変更) あちこち: (訳不統一:「weight lifting」→「重量挙げ」) あちこち: (訳不統一:一時的に「code breaking」→「コード破り/鍵開け」にしてみた) あちこち: (訳不統一:一時的に「Martial Arts」→「武道」(旧:格闘技,格闘術,武道,格闘)、「Martial Artist」→「武道家」(旧:武闘家)にしてみた) Series/TS_SCENE_Tutorial.txt: (訳不一致:「Full Speed」→「最大速度」) Series/PLOT_BountyJob1.txt: (訳不一致:「mecha piloting skills」→「メック操縦スキル」) Series/PLOT_TruckGuardJob1.txt: (訳不一致:「mecha piloting」→「メックパイロット」) doc/j_Character.txt: (訳忘れ:41.) doc/i18n_man_chara.txt: (誤字:Ninjitsu の前提条件) Series/TS_Story_RobotWarriors.txt: (訳忘れ、スレ6号機 648氏:Gladiusの右腕のアークジェット) Series/SCENE_Thief_1.txt: (タイプミス、スレ6号機 649氏:Msg2 → <降伏するなら、%tしたりはしない。>) GameData/chat_msg.txt: (スレ7号機 281氏:EHOOK_Msg5 <敵部隊は退いている%JG!> → <敵部隊は退却している!>) Series/TS_PLOT_MilitaryPromotion_1.txt: (スレ7号機 282氏:「カービン銃」→「カービン」に統一) ● オリジナルの英語版から存在するバグで、修正した箇所: TS_GSP_Hermit_STORY.txt:93 (スクリプト GoInfinite にバグ、スレ5号機 991氏) TS_XRAN_aUF-_DoctorKim.txt:265〜268 (GoEndPlot 後に \NARRATIVE 変数を使ってしまっている、スレ6号機 188氏、スレ6号機 250氏) Series/WMONdefault.txt: (スレ3号機 122氏:「スシ」を作ると「刺身」が出来上がる) TS_PLOT_CorporatePromotion_1 で Harpy をあげるといわれて Maanji が渡される件、 Series/ADV_FederatedTerritories.txt: (火の祠の件) シーンが切り替わる時に、たまに強制終了する事があるバグを修正。 Series/STCdefault.txt: LRL-24 追加。 Series/TS_XRAN_a-R-_KnowTooMuch.txt: (スレ6号機 273氏その1)(Msg2_1 で \NARRATIVE 2 が不正) Series/TS_MONK_ItemSearch_PLOT0_Default.txt: GoCheckTime で <> 抜け。 Series/ARC_TS_CrimeStory.txt: Assertive →(Fri,01 Aug,2008) Sociable →(Tue,24 Mar,2009) Assertive。 Series/PLOT_StudentProtest.txt: Assertive →(Fri,01 Aug,2008) Sociable →(Tue,24 Mar,2009) Assertive。 ghchars.pp: Assertive → Sociable。 ghchars.pp: Hopeless → Wangtta。 Series/TS_GSP_WarClub_STORY.txt: (スレ6号機 277氏)(E2 → N2) Series/TS_GSP_WarClub_PLOT_Default.txt: (スレ6号機 277氏)(「P= 2 PCRep 6 1250」が間違い) Series/TS_Story_RobotWarriors.txt: 「ifPersona E3」→「ifPersona N3」 画面再描画が足りずに画面にゴミが残るバグを修正。 メモリを解放した後に、解放したメモリにアクセスしているバグを修正。 新規キャンペーン開始時にメモリリークするバグを修正。 あとは、プログラム本体のバグは、いっぱいありすぎて忘れた。 Series/TS_XRAN_aU--_Assassin.txt:(スレ6号機 422氏)(TM1, 会話開始時点で会話終了フラグが立ててあった) Series/ADV_FederatedTerritories.txt:(ハンター合成体[殺人鬼] の配置の件) Series/ADV_FederatedTerritories.txt:(ハンター合成体[殺人鬼] の研究員の配置の件) Series/*.txt:(Email マクロコマンドで NPCの属性を取得できない仕様なのに取得しようとしていた) Series/SCENE_StopCourier.txt:(スレ6号機 483氏)(TM2, GRunAway → LocalRunAway) Series/TS_MONK_ItemSearch_PLOT2_FireOfHeaven.txt: (スレ6号機 597氏)(MYSYERY → MISTERY) Series/PLOT_Gift.txt:(スレ6号機 597氏)(ifG NPCRep 7 d30 → ifG NPCRep E1 7 d30) Series/TS_MONK_ItemSearch_PLOT1_*.txt:(目的のアイテムを途中で捨てた場合でも成功になっていた → 失敗にした) Series/SCENE_ItemTower.txt: (スレ6号機 268氏,276氏,620氏:時間切れの時にエラーが出る → エラーが出ない様に修正。時間切れの時に、次の階段を登ると最上階になる様に修正。) Series/SCENE_CorpTower.txt: (スレ6号機 620氏:時間切れの時にエラーが出る → エラーが出ない様に修正。時間切れの時に、次の階段を登ると最上階になる様に修正。) Series/SCENE_ItemDungeon.txt: (スレ6号機 620氏:時間切れの時にエラーが出る → エラーが出ない様に修正。時間切れの時に、次の階段を登ると最上階になる様に修正。) Series/TS_SCENE_IronTomb.txt: (スレ6号機 620氏:時間切れの時にエラーが出る → エラーが出ない様に修正。時間切れの時に、次の階段を登ると最上階になる様に修正。) Series/ADV_FederatedTerritories.txt: (誤字修正、Demonolos → Denomolos) Series/ADV_FederatedTerritories.txt: (修正、Twilingate's → Twilingate's Restaurant) Series/PLOT_LMBetrayal.txt: (バグ修正:GoCheckTime <> が無かった) Series/PLOT_LMBetrayal.txt: (バグ修正:候補の町2 か 候補の町3 でイベントが発生した場合でも、イベント勝利時に 候補の町1 に移動してしまっていた) Series/PLOT_LMBetrayal.txt: (バグ修正:Dynamic の前に SavePos マクロで戻す位置を保存していなかった) Series/PLOT_MedicalDelivery.txt: (バグ修正:Dynamic の前に SavePos マクロで戻す位置を保存していなかった) SeriesTS_XRAN_aC-L_SchoolPals.txt/: (バグ修正:Dynamic の前に SavePos マクロで戻す位置を保存していなかった) Series/SCENE_MeetingDungeon.txt: (スレ6号機 643氏:NPCに会うイベントが済んだ後に行くとエラーが出る。) Series/SCENE_MeetingPath.txt: (スレ6号機 643氏:NPCに会うイベントが済んだ後に行くとエラーが出る。) Series/TS_Story_RobotWarriors.txt: (スレ6号機 645氏:10勝時の特別報酬にて、「報酬を渡した」フラグが、ちゃんと立っていない。) Series/PLOT_Gift.txt: (スレ6号機 671氏:ifG Reputation → ifG PCRep) Series/PLOT_BioHunt.txt: (スレ6号機 671氏:ESceneとELEMENTが2→1) Series/PLOT_BioHunt.txt: (E2→E1) Series/TS_XRAN_SCENE_MarsNeedsClones.txt: (Set Ally → SetAlly 原作版からずっと見落とされてきたバグ) Series/TS_GSP_BanditDen_PLOT_Default.txt: (GoDelete → cleanup 原作版からずっと見落とされてきたバグ) Series/TS_GSP_WarClub_PLOT_Default.txt: (スレ6号機 799氏:(プロットが発生した地名)は古代の人工遺産に) Series/TS_XRAN_a-R-_KnowTooMuch.txt: (スレ6号機 822氏:Msg1_1 の \NARRATIVE 1 は \NARRATIVE 2 の間違い。) Series/PLOT_SomethingNice.txt: (スレ11号機 109氏:greeting の最後に AdvancePlot 0 が抜けている。) [ End of File ]