pdt10topnm  version 1.0   説明書

(C) 2000 ROYALPANDA


pdt10topnmは、KEY(株式会社ビジュアルアーツ)のWindows95/98用ゲーム「Kanon」の
グラフィックデータ(*.PDT)をPNM形式に変換します。



○動作環境

FreeBSD2.2.8で動作を確認しています。
(大抵のUNIX環境で動くと思います。)


○インストール

makeして下さい。
make installで/usr/local/binにインストールします。


○使用方法

pdt10topnm [-alpha] [-] [PDT10ファイル]

変換結果は標準出力に出力します。

-alphaが無い場合、イメージデータをバイナリPPM形式で出力します(24bitカラー)。

-alphaを指定すると、アルファチャネルデータをバイナリPGM形式で出力します
(ピクセルあたり8bit)。アルファチャネルが含まれない場合、エラーになります。

-を指定すると、次の引数を無条件でファイルと見倣します。
(-alphaというファイルを指定する時、ってそんな状況あるのか？)

ファイルを指定しない時は、標準入力から読み込みます。

変換が成功した時は0、エラーの時は1を返します。


○応用編

xvで直接.PDTファイルを見られるようにするには、xvの外部フィルタ定義ファイル
~/.xv_mgcsfx に、次の一行を加えます。
(xvの日本語化+機能拡張パッチで追加された機能かも知れません。)

PDT10:magic:0:PDT10:.pdt:PNM:pdt10topnm - %s::


○その他

NARIMI.A氏のSusie32用プラグインのソースを参考にさせて頂きました。
ありがとうございます。

Kanon以外の株式会社ビジュアルアーツのソフトにも対応しているかも知れませんが、
手元に無いので確認していません。

「Kanon」は、株式会社ビジュアルアーツの登録商標です。

本ソフト、ROYALPANDA、および工学研究部はKEYおよび株式会社ビジュアルアーツと
は無関係です。
